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1.0基础学游戏设计

如果你对游戏开发比较感兴趣,但是你有没有一点点的基础,有想从事这个行业怎么办呢?其实没有基础也是可以学习的不用担心,但是首要前提是你的寻找一个正规的游戏设计培训学校,通过游戏设计培训学校系统的培训毕业后就能到游戏公司做设计师了。

2.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

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3.游戏叙事的四层设计方法

第一层:游戏玩法.首先,我们需要从基本的玩法入手,并从一开始就牢记叙事方面至关重要。第二层:叙事目标.通常玩家进入某些游戏阶段的原因仅仅是纯粹的流程。第三层:叙事背景.加入了叙事目标之后,游戏场景有了一定的叙事性。第四层:心理建模.现在是第四层,也是最后一层-心理建模。该层的目标是改变玩家对游戏的感知和思考方式。我们想研究玩家如何评估他们的体验。

4.游戏原画的课程规划

现在市面上的课程项目分类真的是非常的多,一个好的专业课程老师在总的授课过程中是一定可以吧场景原画,角色原画插画设计等都一并在课堂上面展示出来,全部给同学们讲的,那么这样的课程规划性价比绝对是非常高的。但是有的不少机构会出这个不行,那个教不了,其实很多都是老师对自己的教学不够自信,所以分了很多种班型,这样的花费也高,效果也要很长时间才看得到。

5.学游戏原画怎么学

如果你已经决定了要学游戏原画,并且是一个零基础的小白,那小编给你个建议哈,从美术基础学起,先把素描、人体等绘画基础先掌握好,然后期间不停歇的学习这样可以掌握更多技能知识。学习的步伐不能停止,每个行业都是一样的,只有层次提高了你的薪资待遇才会更高,底层的竞争也是很大的,物以稀为贵。所以你要想让自己更抢手,就一定要把自己变得更有价值。

6.3d建模好学吗

我觉得这个问题有点天真,我觉得一般只有小朋友才会问好不好学?坦白的说,我从来不会告诉一个人学3D建模好不好学,因为我当年学建模的时候,说实话身边有同学学的特别快,但是也有人学的比较费劲的。如果你在全力以赴的学这个课程,在遇到问题不懂的时候多请教,多联系那其实是很好学也比较简单的,如果你遇到一个问题就把你压垮,甚至三天打鱼七天晒网那我觉得你一定会觉得很难学。但是没有任何一个行业是好学工资高的,同学,请你记住,你的付出跟你的回报一定是成正比的。

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